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Dienstag, 13. Juni 2017, 20:53

Unterschlupf für den Spielcharakter

Hallo liebe Tarkovfreunde!

Die Vorbereitungen für die Closed Beta sind in vollem Gange. Dennoch wird auch noch an anderen Dingen gearbeitet. Eines hiervon ist der Unterschlupf für den Spielcharakter. Dieser wird aber erst voraussichtlich zur Open Beta Einzug in das Spiel finden. Nähere Infos gibt es hier (dank an MeFirst für die Übersetzung):

http://forum.escapefromtarkov.com/topic/23624-euer-versteck/














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Ente (14. Juni 2017, 13:25)



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Mittwoch, 14. Juni 2017, 13:26

Gefällt mir gut und hätte ich in dem Umfang auch eigentlich nicht erwartet :thumbup:



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Mittwoch, 14. Juni 2017, 15:49

Gefällt mir gut und hätte ich in dem Umfang auch eigentlich nicht erwartet :thumbup:
Hmm, da muss ich dir Recht geben. Sehe ich auch so.

In den nächsten Tagen soll ein Q&A zu diesem Thema folgen.


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Donnerstag, 15. Juni 2017, 12:47

Unterschlupf für den Spielcharakter Q&A Teil 1

Hallo liebe Tarkovfreunde!

Hier das versprochene Q&A Teil 1 zu dem Thema Unterschlupf für den Spielcharakter (die Übersetzung ist nicht perfekt, eventuell werde ich es nachbessern):

Q: Können wir andere Spieler in unserem Unterschlupf bringen/einladen?
A: Das ist in der Zukunft sehr gut möglich, und unser Entwicklungsteam wird sich darum kümmern, damit ihr euren Unterschlupf mit anderen Spielern teilen könnt!

Q: Kann der Unterschlupf von Scavs oder anderen Spielern angegriffen werden?
A: Der Unterschlupf befindet sich in einer sicheren Zone innerhalb von Tarkov und kann nicht von Scavs oder anderen Spielern angegriffen werden.

Q: Ihr habt ein Sicherheits-Upgrade erwähnt, was verbessert das?
A: Mit dem Sicherheits-Upgrade könnt ihr die Einstiegstür zum Unterschlupf verstärken und Überwachungskameras installieren.

Q: Müssen wir um den Generator im Unterschlupf am laufen zu halten Treibstoff in den Raids einsammeln?
A: Ja, um den Generator im Unterschlupf am laufen zu halten müsst ihr Treibstoff in den Raids einsammeln. Alternativ kann er, sofern verfügbar, von Händlern erworben werden.

Q: Wo wird der Unterschlupf liegen? Irgendwo auf der Karte oder in einer separaten Instanz?
A: Der Unterschlupf befindet sich in einer separaten Instanz getrennt von dem Rest des Spiels. Es ist ein Bereich zum entspannen, erholen und Wiederausrüsten zwischen den Raids.

Q: Ist der Unterschlupf über das Hauptmenü zugänglich, genau wie die Händler und der Stash?
A: Ja, ihr könnt den Unterschlupf direkt aus dem Hauptmenü aufrufen.

Q: Gibt es da Scav-Wächter?
A: Gegenwärtig, Nein. Aber wir planen eine interessante und besondere Funktion mit Scavs in Zusammenhang mit dem Unterschlupf in der Zukunft hinzuzufügen.

Q: Werden wir die Möglichkeit haben eigene Bilder für individuelle Plakate in unserem Unterschlupf hochzuladen?
A: Das ist eine tolle Idee! Wir werden diese Idee mit dem Entwicklungsteam besprechen und sehen was möglich ist!

Q: Ersetzt der Unterschlupf den Stash? Wird der Unterschlupf-Modus als Ersatz oder 3D-Alternative zum aktuellen Inventar-Bildschirm dienen?
A: Der Unterschlupf ersetzt die aktuellen Inventar-/Stash-/Trader-Bildschirme nicht vollständig und ist im wesentlichen eine visuelle Darstellung eures Stash. Du kannst in deinem Unterschlupf auf deinen Stash zugreifen, aber er ersetzt den Stash nicht vollständig.

Q: Kann ich im Unterschlupf herumlaufen?
A: Ja, du kannst dich im Unterschlupf frei bewegen.

Q: Wird der Spielcharakter nach Beendigung eines Raids automatisch in den Unterschlupf geschickt?
A: Zu diesem Zeitpunkt wird die Rückkehr zum Unterschlupf optional, über das Hauptmenü am Ende eines Raids, ausgewählt.

Q: Müssen wir in den Unterschlupf gehen um unsere Waffen zu modifizieren? Verschwindet das Modding aus dem Stash in dieser Hinsicht? Ist der Unterschlupf ein Ersatz oder eine Ergänzung?
A: Der Unterschlupf ist eine visuelle Darstellung des Stash. Es ist eine zusätzliche Option, die Spieler verwenden können, aber er ersetzt nicht direkt das Inventar-/Stash-Menü.

Q: Rüste ich mich aus indem ich zu den Regalen gehe und nehme was ich brauche? Nicht mehr Menüausrüstung, oder wird beides möglich sein?
A: Nein, du musst dich nicht aus den Regalen ausrüsten.

Q: Wie würde das mit dem Clansystem arbeiten? Können wir Clan-Verstecke mit dem gemeinsamen Clan-Stash dort haben?
A: Das ist eine tolle Idee und ist sehr möglich. Wir haben geplant, dies in Flucht aus Tarkow zu haben, und wird mehr Details bekannt geben, wenn die Zeit kommt

Q: Händler; Können wir den Computer oder den Laptop (wie in den Bildern gesehen) benutzen, um den Händlern zu kommunizieren? Wie werden unsere Artikel dann an uns geliefert?
A: Du wirst nicht verpflichtet sein, auf Trader über den Laptop zuzugreifen. Sie können die Trader über das traditionelle Traders Menu besuchen, das derzeit im Alpha Test verfügbar ist.

Q:Wie wäre die "Munitionsschöpfung"? Wäre das Munition von einer gewissen Qualität, oder ist es durch Fähigkeiten und die Module bestimmt? Und wie wäre es mit den Medikamenten?
A: Sie müssen Ressourcen sammeln, wie Pistolenpulver. Wenn Sie die Workbench im Hideout aufrüsten, wird es zusätzliche Crafting-Blaupausen freischalten. Crafting Munition wird Zeit nehmen, und um die Menge an Zeit zu verringern, müssen Sie Fortschritte in verwandten Fähigkeiten. Gegenstände wie MedKits benötigen alternative Komponenten wie eine medizinische Ressource. Weitere Details zu unserem Handwerk werden zukünftig bekannt gegeben.

Q: Wird es ein Community-Hideout geben, wo es nur einen pro Roaming-Server gibt?
A: Zu diesem Zeitpunkt nein Es wird kein Community-Hideout in der kostenlosen Roam-Map geben.

Q: Sind unsere Verstecke Teil des freien Roam-Modus? - So werden wir in der Lage sein, andere Verstecke des Spielers innerhalb der Karte / des Servers zu finden?
A: Zu diesem Zeitpunkt nein Hideouts werden nicht in die Free-Roam-Map implementiert, da sie von allen RAID / Free-Roam-Instanzen getrennt sind.

Q: Außerdem werden die Einzelklassen die eigenen Container getrennt? Waffenkisten oder Waffe Racks, dann Kühlschränke für Lebensmittel und Wasser und Kühlschränke für die Aufbewahrung von Medikamenten cool, Kleiderständer, ein Rack, um alle unsere Körper Rüstung aufzuhängen? - Die Liste geht weiter...
A: Nein, es gibt keine separaten Container für Artikel, die auf Positionstypen basieren. Die Hideout-Funktion ist nicht dazu bestimmt, ein Ersatz für das aktuelle Stash-System zu sein, sondern eine lustige Funktion für unsere Spieler zu genießen.

Q: Mit dem Schussbereich müssen wir Ohrenschützer benutzen, da es drinnen ist? Das wäre nicht realistisch.
A: Zu diesem Zeitpunkt haben wir derzeit Ballistic Ear Protection ingame. Es liegt an Ihnen, der Spieler, wenn Sie sie ausrüsten wollen oder nicht durch das Stash-System.

Q: Wie können wir den Unterschlupf freischalten? Finden wir einen großen leeren Bunker im Spiel, kaufen wir ihn von einem Händler, oder besitzen wir ihn von Anfang an?
A: Zu diesem Zeitpunkt gibt es noch keine Details oder Entscheidung darüber. Es ist sehr gut möglich, dass der Unterschlupf eine ganz besondere Questbelohnung sein wird.

Q: Wie umfangreich wird die Anpassungsfähigkeit unseres Unterschlupfes ​​sein? Können wir zum Beispiel 20 Tische hierfür von einem Händler kaufen?
A: Die Anpassungsfähigkeit des Unterschlupfes wird nur sehr begrenzt sein, da der Unterschlupf nur ein ergänzendes Merkmal und kein Kern-Gameplay-Feature ist. Der Unterschlupf wird auf eine Standardausstattungs-Konfiguration mit verschiedenen Upgrademöglichkeiten begrenzt sein.

Q: Wird es eine genaue Objektplatzierung innerhalb der jeweiligen Zonen verschiedener Zwecke geben. So können wir wählen, wo wir alle Ziele in unserem Schießstand platzieren, oder ist alles eine Set-Vorlage, die wir nicht verändern können?
A: Es gibt keine präzise Platzierung von Objekten im Hideout. Das Versteck ist ein Ort zum Ausruhen und entspannt auf deinem Streben, aus Tarkow zu entkommen. Du willst nicht lange dort wohnen, wie du versuchst zu entkommen!

Q: Können wir bitte einen Musikplayer in unserem Unterschlupf haben? Vielleicht sogar einen, wo wir unsere eigenen Musikordner von der HDD/SSD importieren können.
A: Das ist eine tolle Idee. Wir planen dort einen Musik-Player, und es ist sehr gut möglich, dass wir diese Funktion mit Musikordnern implementieren können.

Q: Wie viele Module/Upgrades können wir gleichzeitig aktivieren? Nur eine bestimmte Anzahl die wir auswählen müssen oder alle verfügbaren?
A: Nein, der Unterschlupf wird einen Baum von freischaltbaren Modulen und Upgrades haben. Vollständig freigeschaltet können alle verfügbaren Module/Upgrades im Unterschlupf aktiviert werden.

http://forum.escapefromtarkov.com/topic/…eloper-answers/


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Donnerstag, 15. Juni 2017, 12:49

Unterschlupf für den Spielcharakter Q&A Teil 2

Hallo liebe Tarkovfreunde!

Hier das versprochene Q&A Teil 2 zu dem Thema Unterschlupf für den Spielcharakter:

Q: Werden die Module abgestuft sein und eine Erholungszeit haben?
A: Die Module werden ein Stufensystem besitzen.

Q: Gibt es auch seltene Module?
A: Ja, es wird seltene Module geben. Diese werden Elite Module genannt.

Q: Was und wie viele Arten von Ressourcen müssen wir für den Unterschlupf sammeln? Wie funktioniert das?
A: Ihr müsst viele verschiedene Gegenstände sammeln. Jedes Modul hat Voraussetzungen. Zum Beispiel: 5 Werkzeugsätze, 4 Autobatterien und Skilllevel 5 für Intelligenz. Ihr müsst diese Vorraussetzungen erst erfüllen, um mit dem Modulbau beginnen zu können.

Q: Wird jeder Unterschlupf gleich sein oder unterscheiden sie sich voneinander? Wenn ja, in welcher Weise?
A: Alle Verstecke werden im wesentlichen mit dem Basic Setup beginnen. Der Spieler kann sie durch Upgrades/Module anpassen.

Q: In Fallout gibt es einen beliebten Unterschlupf-Mod womit die Gegenstände direkt auf Regalen oder Waffenständern abgelegt werden können. Wäre das etwas was wir in EFT erwarten können?
A: Wir werden über diese Funktion nachdenken.

Q: Wie viel Interaktion können wir mit den Objekten im Unterschlupf erwarten? Zum Beispiel: Sitzen und fernsehen, Waffe reparieren, usw.
A: Das sind tolle Ideen! Wir werden darüber nachdenken und schauen welche wir in der Zukunft umsetzen werden.

Q: Wird es noch ein oder zwei Updates vor dem Start der geschlossenen Beta geben?
A: Ja, es wird noch ein Update vor dem Start der geschlossenen Beta geben.

Q: Werden die Stash- und Secure-Container-Upgrades zum Start der geschlossenen Beta verfügbar sein?
A: Nein, sie werden mit dem Unterschlupf erst zum Start der Open Beta implementiert.

Q: Gibt es eine/einen Verbindung/Tunnel zwischen einem Unterschlupf zum anderen?
A: Oh nein!

Q: Wird es eine Interaktion mit den Objekten im Unterschlupf geben?
A: Ja, wir planen verschiedene Arten von Interaktion mit den Objekten im Unterschlupf hinzuzufügen.

Q: Werden bestimmte Gegenstände im Unterschlupf nur an bestimmten Orten platziert? Zum Beispiel: Essen im Kühlschrank und so weiter.
A: Nein, das wird so nicht sein.

Q: Können wir den Unterschlupf nach unseren Wünschen gestalten/einrichten?
A: Sorry, nein!

Q: Wie funktioniert die Regeneration des Spielcharakters im Unterschlupf?
A: Die Regeneration des Spielcharakters erfolgt automatisch und ist von den im Unterschlupf installierten Modulen abhängig.

Q: Wo können wir Kraftstoff für den Generator im Unterschlupf finden?
A: Ihr könnt Krafstoff in den Raids finden oder auch von den Händlern kaufen.

Q: Ist es möglich den Kraftstoff mit Batterien zu ersetzen, um den Generator zum laufen zu bekommen?
A: Nein.

Q: Wird das Aussehen des Unterschlupfs an bestimmten Tagen variieren? Zum Beispiel: An Feiertagen.
A: Möglicherweise. Wir werden sehen!

Q: Wird beim Schießen im Unterschlupf/Schießstand meine Munition verbraucht?
A: Nein, sonst würde niemand den Schießstand nutzen.

Q: Wie funktioniert das mit dem Kraftstoffverbrauch des Generators im Unterschlupf? Zum Beispiel: Wenn man nicht im Unterschlupf ist, sondern im Raid oder nicht im Spiel (offline).
A: Der Generator verbraucht die ganze Zeit Kraftstoff, auch wenn man nicht im Spiel ist. Wenn man dies vermeiden möchte, muss man den Tank aus dem Generatorslot nehmen. Bei Bedarf kann man den Tank wieder in den Generatorslot einsetzen. So kann man die Ressourcen verwalten.

Q: Werden Alpha-Tester einen besonderen Einrichtungsgegenstand für ihren Unterschlupf bekommen?
A: Höchstwahrscheinlich ja!

Q: Wird der Unterschlupf auch ohne Ressourcen arbeiten?
A: Ja, aber er wird nur sehr wenig produktiv sein.

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